Gas Hero 白皮书内容解读 (四) - 权力

Gas Hero 白皮书内容解读 (四) - 权力

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October 17, 2023

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阅读上一篇: Gas Hero 白皮书内容解读 (三) - 部队资产

权力斗争是 Gas Hero 游戏中至关重要的元素,同时也是整个游戏维持健康经济循环以及去泡沫的关键之一。由于Gas Hero 的世界是由聚落、公会、辖区、城市等多重架构组成,这意味着每层架构之上都会有特定的管理者,且职位较高的管理者,将会拥有更多的权力和收入来源,情况就好比现实世界中的公司或政府架构,相当写实。

管理者

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Gas Hero中的管理者一共有五种,分别为聚落首领、公会长、辖区代表、市长以及世界长老。每个管理者都能够获得其管辖范围内市场交易量的一部分税收,并拥有对应的权力。值得注意的是,Gas Hero世界中的管理架构是采取类似现实世界中的「升职」概念,每个上级职位必然是从直属下级职位的人员中挑选出来(e.g. 玩家要成为公会长之前必需先成为聚落首领),并不存在「越级晋升」的情况。

权力

权力.png

上图列明了不同管理者的权力,以下有几点值得注意:

  • 目前管理系统中不存在权力继承的设计,即上级职位并不会拥有下级职位的权力,例如辖区代表并不会拥有公会长或聚落首领的权力,但同一用户是能够身兼多职
  • 公会长在剔除活跃成员时所消耗的 NFT 道具并非为落户时需消耗的基地车NFT,目前相关 NFT 的资讯并未公开
  • 市长有权力透过消耗GMT去开设新的辖区,是目前游戏唯一能额外提升最大可容纳用户数量的手段。由于每个城市包含的辖区最大数量为 40 个,因此我们可以计算出单一城市的最大可容纳玩家上数为 29160 个

收入来源

Gas Hero世界中的管理者收入主要来源主要是来自于其管辖范围内所产生的交易量的税收。以下为需留意的地方:

  • 创世英雄的交易量的 2% 和其余NFT资产交易量的 4% 将会被添加至管理者的交易池
  • 在每笔交易中,由于涉及到买方及卖方,且双方所在的城市、公会可能并不一样。因此为公平起见,每笔交易所产生的 GDP 将会以 50:50 的公例分配至买方及卖方各自的所有地
  • 游戏中是存在无法追踪到买卖方在游戏中所在位置的可能性,例如是当玩家使用非游戏内置钱包。在这种情况下,该用户交易时所产生的税收就会被储存在月亮交易池(Moontrade)中

税收.png

  • 每笔交易产生的税收入将会按照上图中的比例分配至不同的管辖者手上,由于世界长老是负责管辖整个世界,因此理论上担任世界长老的用户们是能够于在位期间平均分到175个城市中所有交易的20% 税收,其带来的真实收益可以是非常夸张!
  • 同时,由于Gas Hero 中是允许用户能够身兼多职,这样就意味着只要交易发生的地点是能够同时满足多个管理角色的管辖范围要求的话,同一玩家是有机会获分该笔交易中40%、60%、甚至80%或以上的收益!

管理者产生方法

选举方法.png

不同的管理角色的产生方法不尽相同,详见上图。由上图可以知道,要能够当上世界长老这个最高管理者的话,是必需要具备战斗力、统战力、笼络人心、财力以及运气等多种可控和不可控的条件。 Gas Hero 的管理职位攀爬阶梯设计,就仿如现实世界中的大企业或政府机关中,能够担任公司高层或政府高官之人,除需具备卓越的个人能力之外、高明的社交手腕以及一定运气也是不可或缺。笔者感觉,Gas Hero 将会为玩家带来另类「元宇宙」的体验,让玩家在游戏经历仿始现实社会的二次人生!

另外,不同阶级的管理者的首任出现时间点以及任期都并不一样。职级愈高的管理员,在游戏中出现的时间点会较后,且任期亦会较长。像聚落首领以及公会长这种职级较低的管理者,其每届任期分别仅有4 天及8 天,这种设计一定程上能增加及保持玩家们之间的竞争意识,同时亦能让新老玩家都有着较好的「向上流动」机会,以防出现大量玩家「躺平」的情况

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奖牌

每个成功当任市长和世界长老的玩家都会获得一个特别的勋章NFT(为Soul-bounded token,无法转移或交易),而勋章的具体赋能项目方则还没有披露,算是埋下了一个大伏笔