Gas Hero 白皮書內容解讀 (四) - 權力

Gas Hero 白皮書內容解讀 (四) - 權力

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October 17, 2023

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權力鬥爭是 Gas Hero 遊戲中至關重要的元素,同時也是整個遊戲維持健康經濟循環以及去泡沫的關鍵之一。由於 Gas Hero 的世界是由聚落、公會、轄區、城市等多重架構組成,這意味著每層架構之上都會有特定的管理者,且職位較高的管理者,將會擁有更多的權力和收入來源,情況就好比現實世界中的公司或政府架構,相當寫實。

管理者

管理者.png

Gas Hero中的管理者一共有五種,分別為聚落首領、公會長、轄區代表、市長以及世界長老。每個管理者都能夠獲得其管轄範圍內市場交易量的一部分稅收,並擁有對應的權力。值得注意的是,Gas Hero世界中的管理架構是採取類似現實世界中的「升職」概念,每個上級職位必然是從直屬下級職位的人員中挑選出來(e.g. 玩家要成為公會長之前必需先成為聚落首領),並不存在「越級晉升」的情況。

權力

權力.png

上圖列明了不同管理者的權力,以下有幾點值得注意:

  • 目前管理系統中不存在權力繼承的設計,即上級職位並不會擁有下級職位的權力,例如轄區代表並不會擁有公會長或聚落首領的權力,但同一用戶是能夠身兼多職
  • 公會長在剔除活躍成員時所消耗的 NFT 道具並非為落戶時需消耗的基地車NFT,目前相關 NFT 的資訊並未公開
  • 市長有權力透過消耗GMT去開設新的轄區,是目前遊戲唯一能額外提昇最大可容納用戶數量的手段。由於每個城市包含的轄區最大數量為 40 個,因此我們可以計算出單一城市的最大可容納玩家上數為 29160 個

收入來源

Gas Hero世界中的管理者收入主要來源主要是來自於其管轄範圍內所產生的交易量的稅收。以下為需留意的地方:

  • 創世英雄的交易量的 2% 和其餘NFT資產交易量的 4% 將會被添加至管理者的交易池
  • 在每筆交易中,由於涉及到買方及賣方,且雙方所在的城市、公會可能並不一樣。因此為公平起見,每筆交易所產生的 GDP 將會以 50:50 的公例分配至買方及賣方各自的所有地
  • 遊戲中是存在無法追蹤到買賣方在遊戲中所在位置的可能性,例如是當玩家使用非遊戲內置錢包。在這種情況下,該用戶交易時所產生的稅收就會被儲存在月亮交易池(Moontrade)中

稅收.png

  • 每筆交易產生的稅收入將會按照上圖中的比例分配至不同的管轄者手上,由於世界長老是負責管轄整個世界,因此理論上擔任世界長老的用戶們是能夠於在位期間平均分到175個城市中所有交易的20% 稅收,其帶來的真實收益可以是非常誇張!
  • 同時,由於 Gas Hero 中是允許用戶能夠身兼多職,這樣就意味著只要交易發生的地點是能夠同時滿足多個管理角色的管轄範圍要求的話,同一玩家是有機會獲分該筆交易中40%、60%、甚至80%或以上的收益!

管理者產生方法

選舉方法.png

不同的管理角色的產生方法不盡相同,詳見上圖。由上圖可以知道,要能夠當上世界長老這個最高管理者的話,是必需要具備戰鬥力、統戰力、籠絡人心、財力以及運氣等多種可控和不可控的條件。Gas Hero 的管理職位攀爬階梯設計,就彷如現實世界中的大企業或政府機關中,能夠擔任公司高層或政府高官之人,除需具備卓越的個人能力之外、高明的社交手腕以及一定運氣也是不可或缺。筆者感覺,Gas Hero 將會為玩家帶來另類「元宇宙」的體驗,讓玩家在遊戲經歷彷始現實社會的二次人生!

另外,不同階級的管理者的首任出現時間點以及任期都並不一樣。職級愈高的管理員,在遊戲中出現的時間點會較後,且任期亦會較長。像聚落首領以及公會長這種職級較低的管理者,其每屆任期分別僅有 4 天及 8 天,這種設計一定程上能增加及保持玩家們之間的競爭意識,同時亦能讓新老玩家都有著較好的「向上流動」機會,以防出現大量玩家「躺平」的情況

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獎牌

每個成功當任市長和世界長老的玩家都會獲得一個特別的勳章NFT(為Soul-bounded token,無法轉移或交易),而勳章的具體賦能項目方則還沒有披露,算是埋下了一個大伏筆